3.6. Com emprendre en noves aplicacions mòbils
Observar, observar i tornar a observar, juntament amb prototipar, són les claus per a evitar els alts costos que té la programació, i sobretot la d’aplicacions mòbils.
La guerra de les aplicacions mòbils (apps) té una finalitat subjacent darrere del model de negoci que pretengui el seu emprenedor. En passar de pantalla d’escriptori a mòbil, la gent ha passat d’entrar per una porta única, el cercador de Google, a entrar-hi per infinitat, les aplicacions mòbils. És en aquest paper en el qual l’èxit d’una aplicació pot veure’s estimulat. Les visites poden generar molts més diners que d’altres models, i les visites a una aplicació mòbil són de molta qualitat, ja que són usuaris amb un target molt concret, d’un tema específic, molt valuós per a les marques. D’aquesta manera apareix, de nou, el poder d’allò gratuït.
Quan fem la selecció d’idees, no hem de deixar-nos portar només pel model de negoci subjacent, sinó també pel poder d’agrupar persones d’un mateix target. Així, doncs, les aplicacions han de ser per a usos molt concrets i per a targets molt definits. En aquest sentit, és preferible fer dues aplicacions que separin targets que una que els ajunti.