1.3. Fer històries: narratives com a pràctica
Però la creació d’històries no sols implica l’existència d’escriptors, realitzadors, i, en els últims temps, content creators que a les xarxes socials donin forma a les directrius dels social media managers.
Especialment des de les dècades de 1960 i 1970, s’han desenvolupat estructures que no sols resultessin convincents respecte al contingut dels relats, sinó també oferint experiències físiques que embolcallessin l’espectador, sobretot a partir de la realitat virtual (entorns digitals que l’espectador navega amb cascos, auriculars, guants) i la realitat augmentada (capes digitals sumades a espais físics reals).
Mentre que en la literatura de qualitat (i posteriorment en les seves versions cinematogràfica o televisiva) la immersió es tradueix en una suspensió de la incredulitat (no sols submergir-se en la història perquè és interessant, sinó creure-se-la, trobar-la versemblant fins al punt de no qüestionar-la), en els formats físics com pot ser un circuit històric amb realitat augmentada o una instal·lació multimèdia de realitat virtual, el repte ha consistit a aconseguir aquesta immersió malgrat els factors de distracció de l’entorn.

Font: pàgina web d’Iternatura, 2014.

Font: pàgina web del Columbia Digital Storytelling Lab, 2018.
Així, una opció narrativa que han facilitat els mitjans digitals és la cocreació, especialment per mitjà de jocs. Aquest tipus d’experiències plantegen dues preguntes clau: com de capacitats estem els usuaris per a ser guionistes digitals en un projecte? I, si les experiències són positives per als qui les han provat, com les poden adoptar les marques comercials per a augmentar la fidelització dels seus consumidors?
L’entorn corporatiu ha suggerit la noció de storydoing com a alternativa a la de storytelling per a subratllar la diferència entre les campanyes publicitàries “tradicionals” que promocionen productes i serveis mitjançant espots convencionals, i la capacitat de mobilització que tenen les campanyes més actuals: mentre que l’storytelling es basaria en com una marca explica històries, l’storydoing es fixaria en com aquestes històries permeten generar experiències, cada vegada més compartides entre marques i usuaris.

Font: Llorente y Cuenca. Del storytelling al storydoing. Voces de 30 marcas sobre la emergencia de las historias, Madrid, 2017.
En l’apartat 2.1 veurem com es constitueix aquest univers que involucra marques, usuaris i sistemes de comunicació discursiva de formes cada vegada més innovadores.